martes, 26 de febrero de 2019

"Dr. Jekyl and Mr. Hyde" [Nes]

Descripción esquemática del juego:

El Dr. Jekyll se dirige a su boda con la encantadora Miss Millicent.​ Mientras camina hacia la iglesia con su bastón en la mano, varias personas del pueblo, animales y otros obstáculos obstruyen su camino, causando que se enoje. Si su ira alcanza un cierto nivel, se transforma en Mr. Hyde y es llevado a un mundo de monstruos de pesadilla. Cuando el Sr. Hyde mata a estos monstruos, su ira disminuye y eventualmente se transforma nuevamente en el Dr. Jekyll. El final del juego depende de qué personaje, Jekyll o Hyde, llegue primero a la iglesia. -Wikipedia.


Habiendo descrito ya el contexto histórico en el que transcurre el juego, empezemos con los pros y los contras de mi experiencia personal.
Pros:
Excelente ambientación.
El juego hace que quien lo juegue entre en contacto con ese aire que circula en torno a la novela original de R. L. Stevenson.
Gráficos muy bien diseñados, los sprites de los ciudadanos del pueblo e incluso de los árboles, las casas y ruinas...
Es un juego con un concepto que no vemos mucho hoy en día, o por lo menos no en el mismo estilo que éste, del año 89', ya que, después de unos tantos golpes, nuestro personaje hace una metamorfósis, adquieriendo la personalidad de un jorobado. Agregar esto fue una buena idea, ya que hay, digamos, como que un "subnivel" en el que es de noche. Y así vamos, a luz de luna, marchando mientras horribles espectros nos acechan hasta matarnos (literalmente, es muy difícil sobrevivir aquí, y ya les explicaré por qué).

Contras:
Este juego tiene 2 o más contras, dependiendo que tan lejos lleguemos y que tan buenos seamos jugando... Y es que en este juego es muy fácil morir, las bombas que nos va dejando un ciudadano de traje y galera violeta quitan montón de vida, y son suficientes dos para matarnos por completo... Pero eso no es lo peor, como les contaré a continuación.
Cuando se está transformado en el jorobado de "Hyde" el problema aquí son los monstruos saltarines.
Tendremos a estos oponentes, en el escenario de "noche", molestando como el que más. Y les aseguro; será dificil matarlos, ya que solo se los puede hacer un strike, sólo cuando estén a medio milisegundo de haber saltado, y medir estos saltos y hacer a la vez nuestro golpe es fastidioso.
Esto hace que para pasar de este nivel nos convirtamos en profesionales del tecleo, lo cual puede ser un pro, o un contra, dependiendo de si tenemos o no la paciencia necesaria.



Conclusiones:
Un juego digno, gran nóvela, que puesta al servicio de los 8 bits, nos introduce a un mundo de aterradora jugabilidad...
Quiero remarcar, que este es mi segundo juego en cuestiones de Nes, por lo tanto clasificarlo va a ser un poco dificil. El primero fué "Back to the future" también del 89, y pues no me pareció la gran cosa, incluso es un poco más fácil que el presente título, pero sin ser ambiental, o por lo menos, no en sus primeras étapas...
Mr. Hyde me parece, sin dudas, una obra de esfuerzo visual, carga ambiental y sofistificación músical, de la mano de Michiharu Hasuya...
Sin embargo, en lo que no se esforzaron demasiado fue en testear los obstaculos, y en hacerlo un juego disfrutable, es fastidioso intentar, una y otra vez, sin logro alguna, intentar destruir los mismos monstruos, y morir siempre en los mismos obstáculos... Pués perdónenme, pero si es para eso, ¡YO! ¡¡¡YO VOY A JUGAR UNFAIR PLATAFORMER O I WANNA BE THE GUY!!!. 
Para muchos es frustrante, siendo un gran trabajo creativo que sea tan inflexible a la hora de jugar, y lo único, o cási lo único, que le quita valor...

Puntuación: 4,5 de 5. Pongan menos enemigos, para que la jugabilidad se armonize con los obstáculos.